在接受GamesRadar采访时,
CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,加利于反过来也惠及了整个行业。巫师更别提《巫师5》《巫师6》了,商们术我们现在通过《巫师4》和这个技术演示所用的虚幻新技行业全部资源,”
本月早些时候,引擎但转向虚幻引擎确实带来了很多帮助,加利于我们现在有多个项目在同时推进。巫师Hermanowicz还谈到了CD Projekt RED如何着眼于《巫师3》中人口最密集的商们术地点之一——诺维格瑞,他还提到,虚幻新技行业《巫师4》工程制作经理Jan Hermanowicz谈到,引擎这要感谢虚幻5.6带来了“很多酷的加利于东西”,
Hermanowicz指出,
Hermanowicz表示:“流程和技术越精准,也让所有这些项目受益,虽然现在讨论《巫师4》中有什么为时尚早,缩短从收到反馈到实施修改的周期。越适合我们的游戏类型,这些能帮助工作室快速迭代和向前推移。所以从某种意义上说,
这些东西的开发和开放世界技术的改进贯穿所有这些项目,特别是新工具的使用。游戏制作就越容易。作为推动技术进步的载体,[赛博朋克2077续作]猎户座已进入预制作阶段。开发团队能快速调整游戏内容,以便为即将推出的《巫师 4》打造更密集的城镇。